andEngineで物理演算したい

2013年5月12日日曜日

andEngine androidアプリ開発

t f B! P L

AndEngineで物理演算

andEngineのサンプルにあるような物理演算を行うには
拡張ライブラリを導入しなければなりません。



私は、いくつかネット上の記述をみて
Bodyオブジェクトを作って物理演算をしよう!

と思ったのですが、Bodyクラスなんてインポートできない(存在しない)
他のPhysics(物理演算)関連のインポートもできないので困ってました

困っていろいろ試していたのですが、結果としては
「物理演算用のライブラリ」の追加をしないといけなかったようです




▽以下やり方


以下の公式サイトを進んでいき
http://www.andengine.org/
「Extensions」という項目があるので、その中の
「AndEnginePhysicsBox2DExtension」をダウンロード・インポートしなければいけません









インポートの仕方はAndEngine本体の時と同じです。
インポート後に「AndEnginePhysicsBox2DExtension」の
プロパティ⇒ライブラリにAndEngineを正しく追加

その後、「AndEnginePhysicsBox2DExtension」を使いたいプロジェクトの
プロパティ⇒ライブラリに「AndEnginePhysicsBox2DExtension」を追加


たぶんこれで使えるようになったんじゃないかなと思う
まだ試してない。




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