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タワーディフェンスを作ってみた
2013年7月15日月曜日
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B!
P
L
作ってみたかったタワーディフェンスゲームを作ってみました
まだ敵の行動ルートがランダムだけど、いわゆる自由配置型のタワーディフェンスです
大量の弾丸が発生するのでFPS大丈夫かなーと思ってましたが、全然平気ですね
OpenGlとAndEngine万歳ってところです
強化学習で最適ルートをとるAIを仕込みたいと思ってます
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