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土日で作るAndroidゲーム開発講座①の続きです
AndEngine導入編です
1、JDKのインストール
2、EclipseとAndroidSDKの導入
3、AndEngineの導入
4、サンプルプログラムの実行
3、AndEngineの導入
・以下のサイトからライブラリをダウンロード
http://www.andengine.org/
http://www.andengine.org/
・解凍したフォルダを適当な場所においておく
(adt-bundle-windows-x86_64の中に入れておくのが無難)
例)C:\adt-bundle-windows-x86_64\AndEngine-GLES2
・Eclipseにインポートする
これでAndEngineのライブラリがインポートできました
次回は実際にAndEngineを使って何か作ってみます
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