土日で作るAndEngineゲーム開発講座①

2013年6月28日金曜日

andEngine 土日で作るAndEngineゲーム開発講座

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AndEngine講座引っ越しました



開発環境の導入

AndEngineを使ったandroidゲーム開発環境の導入手順をまとめておきます(2013/06/28現在での方法)

確認したのは
Windows7 Professional  32bit or 64bit
Windows7 Home Premium 32bit or 64bit



全体の流れとしては
1、JDKのインストール
2、EclipseとAndroidSDKの導入
3、AndEngineの導入
4、サンプルプログラムの実行
といった感じです


今回はまず
1、JDKのインストール
2、EclipseとAndroidSDKの導入
を行います




1、JDKのインストール


・JDKを以下のサイトからダウンロードします。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
(JDK6の方が推奨されているらしいですが、私はJDK7でもと動いたのでこっちを紹介)





・規約に同意して、自分のPCのbitにあった方をダウンロード
(bitが分からない場合はスタートボタン⇒コンピュータを右クリック⇒プロパティから)


・ダウンロードしたらダブルクリックをして、JDKをインストールをしましょう
基本的に次へを押してれば大丈夫なはず





2、EclipseとAndroidSDKの導入


昔と違い、現在はずいぶん簡単に導入ができるようになりました。
注意事項としては、パソコンのユーザー名に全角文字を使っているとうまくいかない場合があるってことでしょうか。
例) 「Yamada」←OK、「山田」←まずい
もしも全角文字でユーザー名を付けてしまっている場合はユーザーアカウントを作り直した方がいいかも(後から名前を変えてもダメなのです・・・)

①Eclipse同梱版AndroidSDKのダウンロード

・以下のサイトからダウンロードします。
http://developer.android.com/sdk/index.html




・規約に同意し、自分のPCのbitを選択して、ダウンロード開始
(bitが分からない場合はスタートボタン⇒コンピュータを右クリック⇒プロパティから)





・解答したファイルはお好きな場所へ移動します(C:\に入れるのが一番安心かと)
例)「C\adt-bundle-windows-x86_64」

②以下のサイトからEclipseの日本語化ファイルをダウンロード

・以下のサイトから日本語化ファイルをダウンロードします。



・ダウンロードした中身をEclipseフォルダ(C\adt-bundle-windows-x86_64\eclipse)に上書き



・eclipseフォルダの中にあるeclipse.iniをメモ帳で開き、以下を最後の行に追加します
-javaagent:plugins/jp.sourceforge.mergedoc.pleiades/pleiades.jar=default.splash




③Eclipseを起動してみる

eclipse.exeをダブルクリックして起動
このような画面が出て、Eclipseが起動すれば成功です!






次はAndEngineの導入です




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