あれ?このライブラリ使えばもっと簡単に・・・とか
この機能使えばすごく軽くなるんじゃ・・・とかいろいろあったので作り直し中
Ver1.0.0とする
ちょっとログを残してみたりしよう
2013/08/13 - TownDefense 1.0.0
- TMXTiledMapをつかってマップを作製するようにした
- ZoomCameraをつかってビューのスクロール・拡大縮小をするようにした
- A*アルゴリズムを自作の実装から、AndEngine搭載のものを利用することに
- Monsterクラス・Towerクラスを作成
- Monsterの設置・移動経路生成と移動を実装
- Towerの設置・攻撃を実装
AndEngineExampleのSnakeゲームのデザインを参考に、ICellEntity、AnimatedCellEntityを作り
それを継承してMonster、Towerクラスを定義した
やっぱり一番勉強になるのは綺麗なソースを読むことだなーと実感
こう作ればよかったのかー
せっかくなのでUMLを作成してみたものを張っておく
AndEngineExamples GameSnakeの中のFrogのクラス図 |
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