新しい実装方法をしって、コードがすっきりしたのはいいのですが
ちょっとしたミスやら例外処理やらでバグが多数発生
バグの確認、バグの再現、バグの原因究明、バグ修正・・・
ほんとデバッグって大変だよね(泣き)
ほとんど追加したところはないけど、一応製作は進んでます
以前よりも格段に軽くなったし、これからの機能追加もしやすい(はず)
2013・08・15-TownDefense 1.0.1
- 弾丸が正常に消去されていなかったバグを修正
- A*経路探索における例外処理に関するバグ修正
- スレッドが散逸していたので、メインスレッドになるべく一本化
- タワー追加時のUIを改善
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