スクリプトの情報はJavaスクリプトがメインでC#があまりなく(自分はC#で統一したい)、
UnityのMonoでコンパイルエラーが出てもエラー内容がよくわからずなかなかコーディングが捗らない
というわけで、つまずいたところと解決のメモ
■自機の操作がしたい時の
よくネットで見かけるC#のコードでは、いきなりrigidbody2d.velocity = 5;
といった感じで速度設定しているんですが、なぜかこれができない
Unity5からの変化なのか・・・?
とりあえず以下のコードなら動きました
といった感じで速度設定しているんですが、なぜかこれができない
Unity5からの変化なのか・・・?
とりあえず以下のコードなら動きました
もっと感じのいいコードの書き方が知りたい
コードが消えてます!
返信削除参考にしてたのですが、もう一度あげてもらえないでしょうか