最初にすぐやる設定
スマホ向けビルド設定にする
- Androidにする(iOSでも良い)
- Build App Bundle(GooglePlay)にチェック
Playerセッティング
- CompanyNameを入れる
- ProductNamew入れる
- Versionを0.0.1にする
- AndroidのOtherSettingsをする
- Minimum API Level : Android 6.0
- Target API Level : Android 11.0
Qualityセッティング
- PCのDefaultをMediumにする(iOS, Andoridと合わせる)
- Mediumの設定をする
- Vsync Count : Don't Sync
Git登録
- .gitignoreを追加
- VSCodeで開いてGithubに公開
最初にすぐ入れるアセット(自分が毎回確定で使うアセット)
C#言語ライブラリ系
- DOTween
- UniRx
- UniTask
広告系
- Admob
開発終盤にやる設定
Playerセッティング
アイコンの設定
- 512x512のアイコン画像を用意してDefault Iconに設定する
ビルド設定
- Configuration > Scripting Backend : IL2CPP
- Target Archtectures ARM64にチェック
- ※↑2つはビルド時間が長くなるため、リリースが近づいてきた終盤にやる
Store公開前にすること
- 副言語のタイトル設定(strings.xml)
- 電子証明書発行と保存、設定
0 件のコメント:
コメントを投稿